[相談2] 満月の女王 ゆかり : きました

[相談2] アルリウネ : こんばんわ

[相談2] 満月の女王 ゆかり : まぁ私は初回なんで産まれ変わらせるために襲うと思います

[相談2] アルリウネ : そうですね~
ゆかりさんとちょっとお話した後に、闘おうかと思ってましたが

[相談2] アルリウネ : こわい

[相談2] アルリウネ : まあ私も土に還すので似たようなものですね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : お話ですね、ええですよ

[相談2] アルリウネ : うわ~!ありがとうございます!

[相談2] アルリウネ : こんな能力でどうやって勝つんでしょう
私が最初攻撃して圧倒するので、その後ゆかりさんが逆転の方がゆかりさんの格も上がるのでいいような気もします

[相談2] 満月の女王 ゆかり : まぁじゃああとはほぼ流れですかね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : あら勝ってもいい感じでしょうか

[相談2] アルリウネ : いいですよ~

[相談2] 満月の女王 ゆかり : では流れも把握しました

[相談2] 満月の女王 ゆかり : エネミーまみれですし覚醒モードになりやすい方向性頑張りませう

[相談2] アルリウネ : まあ最悪殺してもいいですからね

[相談2] アルリウネ : あー、覚醒モード

[相談2] アルリウネ : 覚醒するなら、それまでの下積みとして
ゆかりさんが負けた方がいいんですかね?

[相談2] 満月の女王 ゆかり : そこら辺はまぁ死にかけるなりでやっていこうかと

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 流れで考えます(あいまい)

[相談2] アルリウネ : わかりました

[相談2] アルリウネ : じゃあゆかりさんに勝利を飾りたいような形で……やっていきたいと思います(あいまい)

[相談2] 満月の女王 ゆかり : はーい!

[相談2] 満月の女王 ゆかり : では導入はどちらで行きましょうか

[相談2] アルリウネ : あ、じゃあ私が貰っても?

[相談2] 満月の女王 ゆかり : はーい!

[相談2] アルリウネ : ありがとうございます!ではでは失礼して

[相談2] 満月の女王 ゆかり : いきましょうか!

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 異様なバトルフィールドすぎる

[相談2] アルリウネ : なんかこう…花園に入り込んできた確ロを入れてしまったけど
別のものでも大丈夫ですよ

[相談2] アルリウネ : ゆかりさん、割とかなり凄いですね!?

[相談2] 満月の女王 ゆかり : そりゃまぁ…はい

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 大ボスですもん元が

[相談2] アルリウネ : ははあ、なるほど

[相談2] アルリウネ : すごい
会話になってそうでなってない会話だ

[相談2] アルリウネ : ゆかりさんの腕も花に変えてもいい?

[相談2] 満月の女王 ゆかり : いいですよ

[相談2] アルリウネ : うわ~!

[相談2] アルリウネ : ここから好きなように反撃してくださいな!

[相談2] 満月の女王 ゆかり : はーい!

[相談2] アルリウネ : 琥珀の卵に操られてる一般人的な立ち位置だったりするのかしらね~
面白いですね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : ゆっくり目覚め中

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 殺されかけたら全起動したけどまだ腕だけだしね

[相談2] アルリウネ : ほほ~…なるほどね

[相談2] アルリウネ : 差分いっぱいだ~

[相談2] 満月の女王 ゆかり : あともう一押し

[相談2] 満月の女王 ゆかり : スイッチが入れば…

[相談2] アルリウネ : ふんふん……

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 大暴れするんすけどね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 締めとかはお任せしましょう…

[相談2] アルリウネ : あ、じゃあ貰っちゃうわね~

[相談2] 満月の女王 ゆかり : はーい!

[相談2] 窓付き : メイン2読んだ・皇

[相談2] 窓付き : あらあらうふふしつつの、この不穏っぷり
すごい面白い

[相談2] 甘粕正彦 : こちらも読んだが……不穏さが凄まじいな

[相談2] 甘粕正彦 : いい雰囲気だ

[相談2] 窓付き : 生命に対する価値観をお互いに問い合ってて
こう……とにかく、雰囲気が、すごい……!

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 産みなおしと枯れつくしです

[相談2] 窓付き : 真逆コンビが、手を組んだ……!

[相談2] アルリウネ : 終わったわ~お疲れ様
最初どうなるかと思ったけど、異常者同士で面白い掛け合いが出来た気がする

[相談2] 窓付き : 最凶

[相談2] 満月の女王 ゆかり : このまま満月の女王起動したら大体大ボスの予定です

[相談2] アルリウネ : この街の人間を花に変えたから報いは受けるべきだなーと思ってたけど
ゆかりさんが生まれ直した…!

[相談2] アルリウネ : ふむふむ

[相談2] アルリウネ : 主人公ポジ…というか、ボス相手にしたい人には
ゆかりさんをぶつけられるのね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 産まれ直した人が助かるわけではない

[相談2] アルリウネ : ああ…まあすぐ朽ちるって言ってたものね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 原作だと産まれ直しされた子死ぬか敵か…

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 飛び道具(即死級)になるから…

[相談2] アルリウネ : こわい

[相談2] 窓付き : oh…

[相談2] 窓付き : ボスボスコンビだぁ~~~!!

[相談2] 甘粕正彦 : どのような怪物になるか楽しみだな!

[相談2] アルリウネ : まあなんかこう……途中で死にたくはある(ろくろを回す)

[相談2] 窓付き : アルリウネは、どういう風にやられたい!っていうのある?

[相談2] アルリウネ : なんかこう……

[相談2] アルリウネ : ゆかりさんの叡智の助けになることをひとつ、してから死んでみたいわね

[相談2] 甘粕正彦 : ほほう

[相談2] アルリウネ : エネミー過多というか大ボスやるならそれの足掛かりもあるしねえ
私は序盤の雑魚でいいのよ

[相談2] 満月の女王 ゆかり : うふふ…

[相談2] 満月の女王 ゆかり : その時はまぁしっかり大ボス努めますね

[相談2] 甘粕正彦 : 大ボスか…ワクワク

[相談2] ゼシルウェンシー : お互い別言語使って会話成立させてるのすげぇな……

[相談2] アルリウネ : それに死んでも生まれ直してくれるわ

[相談2] アルリウネ : うわ!ありがとう!

[相談2] 窓付き : ボス同士の会話って感じで
ワックワクするよね…

[相談2] ゼシルウェンシー : 人外的な価値観はハンドリングが難しいのに、それぞれ違うのをすり合わせて合意に持ち込むのはちょっと…すごいですね

[相談2] GM : プロやな─────

[相談2] 甘粕正彦 : うむ、この2人は操縦が難しそうだと思わされたが……こうも噛み合うとは 見事

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 雰囲気と語彙力で乗り切るのです

[相談2] アルリウネ : ゆかりさんが正気を取り戻した(?)のもあって話しやすかった
ありがとうね〜

[相談2] 甘粕正彦 : 語彙力鬼強え!!邪魔な展開ガンガンぶっ壊していこうぜ!!

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 初期状態では優しい怪異で正気を戻すほど魔術師に戻るシステムです

[相談2] 満月の女王 ゆかり : アルリウネさんはだいぶシビアなので話しやすかったんですよね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 人情とかはないシステムですから…

[相談2] アルリウネ : あらら、そう思えてたなら嬉しいわね

[相談2] アルリウネ : 人の魂を知りたい…!
枯れ落ちさせるけど…!

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 私はあくまで私のためにいろいろやってますから

[相談2] アルリウネ : ゆかりさんのためにできる事…うーん…
それでいて死ねそうなもの……

[相談2] 甘粕正彦 : まずはみんなで叡智に行き着く方法を決めてしまうのはどうだ?
死に場所も作りやすくなろうて

[相談2] アルリウネ : みんなって…PC全員でいいのかしら
うーん、良さげだけど、戦闘がなくなりそうなのはあるのよね

[相談2] 甘粕正彦 : いや、PL全員だ

[相談2] GM : こんな急にゴール地点の話されるとGMの脳は今フル回転してる

[相談2] 甘粕正彦 : 街のどこか、とあるが入手に条件などを付ける事を相談しておけば
アルリウネのしたい事もしやすいかと思ってな

[相談2] GM : 地下奥深くを考えてる

[相談2] 満月の女王 ゆかり : ならアルリウネなら調べやすいわけか…

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 根を張れるし

[相談2] 満月の女王 ゆかり : まさに根掘り葉掘り

[相談2] 甘粕正彦 : 根掘り葉掘りってよォ〜!!

[相談2] アルリウネ : うまいっ

[相談2] クロコダイン : オレは何ハラなのかも分からん身な上に低IQなのでこのタブでの戦闘の全容をよくわかっていないが
互いに特殊な能力を持つが故に幻想的な妖しさが満ちた雰囲気がとてもいいと思ったな
それでいて二人ともやはりどこか情の強さを感じる。それがまた雰囲気の良さに繋がっていると言える。
幻想的な状況の中に確かに強い感情が混ざる事で色気のようなものを感じた

[相談2] アルリウネ : うわ!ありがとう!
まあ割と雰囲気なところはあるから大丈夫よ

[相談2] 満月の女王 ゆかり : そうそう、雰囲気で押してます

[相談2] 満月の女王 ゆかり : ガチバトルになってからは殺意を磨こうと思います

[相談2] アルリウネ : こわい

[相談2] 満月の女王 ゆかり : スッ

[相談2] アルリウネ : 来たわね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : やあ

[相談2] アルリウネ : ええっと〜
クロコダインさんはお話したいのかしら?戦っても大丈夫、やりたいこととかあれば〜

[相談2] クロコダイン : 他タブ読んだり感想投げたりしてた
すまん(Thanks.)

[相談2] 満月の女王 ゆかり : いえいえ

[相談2] クロコダイン : 聖者か?

[相談2] アルリウネ : いいよ〜〜!

[相談2] クロコダイン : とりあえずやりたい事かァ…
「なんとなくこの面子の中じゃオレと相性よさそうじゃないこの二人」くらいの事しか考えてない

[相談2] アルリウネ : ふんふん、相性?

[相談2] 満月の女王 ゆかり : ふむ

[相談2] クロコダイン : 今回の面子の中でオレが感情的な一面特に強く感じたのが
窓付き、アルリウネ、ゆかりの3人なんだよな
オレは武人気質で人情あじも強いからこの3人との絡み上手くやれたら面白そうだなって最初の方から思ってる

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 成程…

[相談2] アルリウネ : 感情……感情…!
私たちなんか異文化コミュニケーションしてなんか納得しただけの人だけどいいのかしらね

[相談2] アルリウネ : んー、でもある意味、武人気質ならまた別言語だし
割と悪くなさそう

[相談2] アルリウネ : シーン自体の目的はそうねー……コミュ取りとクロコダインとかの設定掘り下げとかしてみる?
ゆかりさんもいいわよ〜

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 極まってるという面では近しいですからね

[相談2] クロコダイン : オレは現状自分がなんなのか追い求めてる雰囲気ある気がしてるから
そこ上手くからめられたらなんか面白くなるかもしれない(ふんわりふわふわ)

[相談2] アルリウネ : はいはい、なるほどねー
なにかになろうとするのは共通してるし、いいテーマじゃないかしら

[相談2] 満月の女王 ゆかり : そうね、エンカウントしたらすぐ殺しあうでもない…はずだし

[相談2] アルリウネ : じゃあ強く当たって流れで
戦闘自体はしましょうか?

[相談2] アルリウネ : 私も多分……殺さないはず

[相談2] クロコダイン : オレは多分挑みかかってくる可能性あるけど話は通じる

[相談2] アルリウネ : じゃあハナっから対話より殴りあった後に話し合ってもいいかもね?

[相談2] 満月の女王 ゆかり : そうしましょうかね?

[相談2] アルリウネ : 私たちは戦ってからじゃないと分かり合えない……

[相談2] クロコダイン : 懸念としては
オレは真っ正面からの戦闘しかできないからお前たちみたいなタイプ相手と戦うと即オチしそうな予感がしている
かと言ってオレが拮抗したり圧倒したりするのも面白い感じでもない

[相談2] クロコダイン : まァいいかァ!
よろしくなァ!!

[相談2] 満月の女王 ゆかり : まだギガブレイクとかは解禁前ですから…

[相談2] アルリウネ : さすがに調節はできるから大丈夫よ、うん

[相談2] クロコダイン : とりあえず接点作るなら味方化を視野に入れる気満々なんでそこはよろしく頼む
もちろん味方化視野に入れるって言っても絶対にそうしたいって意味ではない

[相談2] 満月の女王 ゆかり : わーかりましたよ

[相談2] アルリウネ : 了解よ~

[相談2] アルリウネ : 書き出しはどうする?

[相談2] クロコダイン : 導入だけオレが適当にやるか…♠️

[相談2] アルリウネ : どぞどーぞ

[相談2] クロコダイン : そういえば何か登場の仕方の希望とかある?(激遅質問)

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 普通にエンカウントで私はかまいませんよ

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 演出してほしいならやります

[相談2] アルリウネ : 演出した方がゆかりさんの格が上がるかもしれないわね~?

[相談2] クロコダイン : 単純に演出好きだから頼みたい(欲望)

[相談2] 満月の女王 ゆかり : わかりましたよ

[相談2] アルリウネ : やれーっ

[相談2] アルリウネ : クロコダインさんのリアクションが上手い!

[相談2] ゼシルウェンシー : 分かる 上手いですよねおっさんのリアクション

[相談2] 満月の女王 ゆかり : すごくクロコダインしてます

[相談2] アルリウネ : なんというか
相手を引き立たせるのが上手ねーこのRP

[相談2] ゼシルウェンシー : ほう……
おっさんいいですね

[相談2] ゼシルウェンシー : 戦況は絶対的に良くないはずなのにそうと思わせない凄みがあります

[相談2] ゼシルウェンシー : それでいて相手の格も落とさないという……なんでしょうね
名勝負マシーン…?

[相談2] アルリウネ : わかる〜ありがたいわね

[相談2] 満月の女王 ゆかり : わかります…

[相談2] アルリウネ : 格を落とさないやり方ってのがまさに獣王だわ

[相談2] アルリウネ : 次くらいにクロコダインがやり返してみるのもいいのかもしれない…?

[相談2] ゼシルウェンシー : アルリウネも人外的な価値観を正面に出しながらリアクションするのが上手い!上手い!

[相談2] ゼシルウェンシー : 良いと思いますね

[相談2] アルリウネ : 私が介入するでもいいけれど、それだとあれだからね

[相談2] アルリウネ : はいほい

[相談2] ゼシルウェンシー : ゆかりも格を出しながら戦うのが上手いですね
地の文で独特な雰囲気を出してますね

[相談2] アルリウネ : うわあり! >リアクション

[相談2] 満月の女王 ゆかり : ありがたい、まあそういうボスですからねえ!

[相談2] ゼシルウェンシー : ヒュンケル戦法来たな

[相談2] アルリウネ : クロコダインがこのまま押し切っちゃうのがいいと思う!

[相談2] クロコダイン : 今のオレはダメージ重くて追撃かますのとか無理だと思うんで
押しきられたいならそのまま痛恨撃にリアクションRPしてくれ(^^)

[相談2] 満月の女王 ゆかり : わかったぞい

[相談2] アルリウネ : あ、わかった

[相談2] 満月の女王 ゆかり : 時間も時間だし覚醒するか…?

[相談2] 甘粕正彦 :

[相談2] アルリウネ :

[相談2] クロコダイン :

[相談2] キャロル :

[相談2] ゼシルウェンシー :

[相談2] ゲーチス :

[相談2] 窓付き :

[相談2] 窓付き : 読んでるけどこれまたすごい戦闘シーンだね…

[相談2] 窓付き : まずクロコダインがリアクションRP超上手杉君

[相談2] アルリウネ : おおーー…いいリアクション

[相談2] 窓付き : すんばらし…

[相談2] 窓付き : ゆかりもボスエネミームーブがうまい!うまい!うまい!
強キャラの雰囲気がこれでもかと伝わる!

[相談2] 甘粕正彦 : うむ、クロコダインのリアクションの上手さとリアクションが合わさって素晴らしい戦闘シーンになっている

[相談2] 窓付き : アルリウネも、そんなゆかりの横に立つ、もう1人のボスという感じで
クロコダイン目線で、勝てない戦いだということに説得力を持たせ得る、良いRPができてる!

[相談2] アルリウネ : あ、私はこれで大丈夫!

[相談2] アルリウネ : 次からどうしようかなーというアレ

[相談2] 気高き夜 ユカリ : 私もええ

[相談2] クロコダイン : オレも行き当たりばったりだから中々難しい

[相談2] アルリウネ : まあでもクロコダインのゴールはゆかりさん倒すことじゃないかしら?

[相談2] アルリウネ : ここで負けの因縁作ったしね

[相談2] 窓付き : そこはそうかもね

[相談2] 甘粕正彦 : ここまでやられて、まだ戦うあたり流石は獣王だな

[相談2] クロコダイン : ぶっちゃけた話今後絡む余地としてはゆかりとはいくらでもあるけど
オレはぶっちゃけ過去の勝ち負けに対してそんなに執着するタイプのキャラではない気がする

[相談2] 甘粕正彦 : ……ふむ

[相談2] 甘粕正彦 : 確かに、今も潔く負けを認めているように見える

[相談2] キャロル : オッサンその辺割とドライで次々と考えるタイプだもんな

[相談2] アルリウネ : んーまあ、ゆかりさんの落とし所も欲しいところではあるけど
んーーー…難しい

[相談2] クロコダイン : 今後の方針をゆかり主軸にするのは間違いなく一番無難
でもどうやってくかの明確なビジョンが掴みきれてない

[相談2] 窓付き : 甘粕おじさんには申し訳ないけど、やっぱりアレだよね

[相談2] 甘粕正彦 : ふむ

[相談2] 窓付き : この盤面に、めちゃくちゃ強いエネミーが現れて
叡智の道具も掻っ攫われて

[相談2] 窓付き : それでもう全員で一丸となって戦うみたいな
そういう路線じゃないとなっかなか綺麗な終わりに向かわせるの、難しい気がする

[相談2] ゼシルウェンシー : ふむふむ…

[相談2] アルリウネ : あ、もう全部まとめるのね
個々人でルート回収するのかと思ってた

[相談2] 窓付き : 個々人でルート回収ってこれ、行ける?

[相談2] クロコダイン : 個々でルート纏めるならエネミーもっと欲しい感
エネミーみたいなPCばっかの卓なのに

[相談2] 窓付き : そうなんだよネ

[相談2] ゼシルウェンシー : んー……それはあるかもしれない……

[相談2] ゼシルウェンシー : まあただアレですね
可能性をかけるとすれば……

[相談2] クロコダイン : オレがオレじゃなくてじゃなくてハドラーあたり使ってたらこのままゆかりたち個別の落とし所作れたかもしれんが
自分で言っといてなんだがそんな事は今言ってもしょうがない

[相談2] 窓付き : 全員が一丸となる展開は、窓付き視点でも嬉しい

[相談2] うちはマダラ : フルフル

[相談2] 窓付き : 傷つけ合ったはずなのに協力してるの見て
これが人の心なんだ…!って思えるから

[相談2] ゼシルウェンシー : 全員が叡智は要らないって落としどころに着地すれば個々で行けなくもないのか……?
ただそれなら一丸ルートの方がいいですかね……

[相談2] 窓付き : 私は叡智いらない

[相談2] 甘粕正彦 : 俺もいらん

[相談2] アルリウネ : ゆかりさんの卵の孵化方法次第になる

[相談2] クロコダイン : マダラはマジで話纏めるキーになりうるだろうけど
マダラ使ってどうやってくかまでは掴みきれてない…

[相談2] 窓付き : そうそう
マダラがこの卓を良い終わりにするための重要ポジ説は、ある

[相談2] クロコダイン : というかゆかり今生きてる?

[相談2] ゼシルウェンシー : 全員、それぞれのやり方で叡智要らね~!ってなって叡智またね~!するのは全体の着地点としてギリギリあり得るかも
ただこの時間からはキツいか~~~??

[相談2] アルリウネ : ……おっと?

[相談2] 甘粕正彦 : ……

[相談2] ゼシルウェンシー : ……

[相談2] 窓付き : あ……

[相談2] 甘粕正彦 : なんという事だ…

[相談2] クロコダイン : まあぶっちゃけ展開考えるだけで時間食いまくりそうな状況だから今寝落ちするのは大した問題じゃない気がしてる

[相談2] GM : 分割にしたら全て丸く収まる
皆が時間取れるかはわからねェ

[相談2] クロコダイン : オレ実はニチアサリアタイ視聴勢だから中々悩む

[相談2] アルリウネ : ダメだった

[相談2] うちはマダラ : ……

[相談2] GM : 集合時間早めれたらそれがベストではあるんだよなァ…

[相談2] GM : ゆかりも兄上も寝てるから一旦解散でもおれは全然構わない事を教える
流石に寝てる人いる状態で続行はキツいだろ

[相談2] 窓付き : それはそう

[相談2] 甘粕正彦 : それはそうだな…

[相談2] クロコダイン : 正直展開考えるだけで時間かかりまくりそうな状況だから中断でもそんな問題ないと思う
あとそもそも始めた時間自体遅めだったし

[相談2] アルリウネ : それはそうね

[相談2] うちはマダラ : あー!!もういいわ!!核撃つわ!核で街ごと邪智暴虐美輪明宏葬れば全部解決すんねん!!核核核!!

[相談2] クロコダイン : まずいマダラが発狂した

[相談2] 甘粕正彦 : はいリトルボーイ

[相談2] GM : 邪智暴虐美輪明宏の徳が無さすぎる

[相談2] 窓付き : こわい

[相談2] ゲーチス : 貧者の薔薇(ミニチュアローズ)

[相談2] アルリウネ : ざんねんですが さようなら

[相談2] うちはマダラ : 199X年
世界は核の炎に包まれた

[相談2] キャロル : しかし…

[相談2] うちはマダラ : ひとたび世紀末になるとモヒカン肩パッドに大変身!

[相談2] 窓付き : ヒャッハァ~!

[相談2] キャロル : 何故世紀末になるとモヒカンが増えるのかが相変わらずわからない
肩パッドはわかるが…

[相談2] 甘粕正彦 : 開放感を得ていないと死にたくなるんだろう

[相談2] アルリウネ : あとワンチャンゼシルも…?

[相談2] うちはマダラ : でも世紀末になったとなったらモヒカンかスキンヘッドにしたくなるだろ?

[相談2] 甘粕正彦 : ガスマスク装備がいいです(鋼の意識)

[相談2] ゼシルウェンシー : ふむ……

[相談2] ゼシルウェンシー : 今の論点は「全員の落としどころ」ですよね

[相談2] うちはマダラ : オレは明日に持ち越すなら多分参加できなくなるぞ

[相談2] ゼシルウェンシー : ゆかりがいない以上、少なくともアルリウネにとっての落としどころは作れませんよね

[相談2] アルリウネ : まあそうね

[相談2] GM : 最悪伝助くん召喚するしかないか…

[相談2] クロコダイン : オレはぶっちゃけもう自力で自分の落とし所付けられる気がかなりしてるからオレ以外の落とし所だな

[相談2] ゼシルウェンシー : なのでゆかりがいない状態で議論するのはあんまり意味がない気してますね

[相談2] クロコダイン : それはそう

[相談2] 窓付き : それはそう

[相談2] アルリウネ : それはそうね

[相談2] 甘粕正彦 : それはそうだな

[相談2] キャロル : IQ280

[相談2] うちはマダラ : オレはもう最悪兄上と戦った後この場にて最強の忍はまだ見ぬワクワクする強敵を求め闇の中に消えていったENDでいいよ

[相談2] ゼシルウェンシー : 多分ねー
今のところなんだかんだ、アルリウネとゆかり以外は自力で退場=落としどころ見つけるところまで行ける気がするんですよね

[相談2] ゼシルウェンシー : アルリウネもゆかり次第で簡単

[相談2] 窓付き : うん、私は行ける

[相談2] ゼシルウェンシー : なので問題は……ゆかり……

[相談2] 窓付き : ゆかりだね…うn

[相談2] 甘粕正彦 : ……この二人の旅路をどう綺麗に終わらせるかがキーになるか

[相談2] クロコダイン : ゆかりはまず味方化もボス化も可能なだけに定まりきってない感ある

[相談2] アルリウネ : あーまあそれはあるのかしらねー

[相談2] 窓付き : それはあるねー…

[相談2] クロコダイン : 味方化するならエネミー枠が足りないし
ボス化するなら接点あるPCが足りない感

[相談2] 窓付き : どっちに行けば「おいしい」か、分からないっていうのがあるかも…

[相談2] 窓付き : そーーだねぇ……

[相談2] 窓付き : じゃあ私が次、ゆかり達のところ向かうとかぁ……?

[相談2] 甘粕正彦 :

[相談2] ゼシルウェンシー : 正直なー
アルリウネとゆかりがずっと絡んでるんで、最終的にはそこの中で話を片付けると綺麗になる気がしますね

[相談2] クロコダイン : 本当今更になって言う意味ないんだけど
割りとマジでハドラーにしときゃゆかりとの落とし所このままどうにかできてた気がしてる

[相談2] 窓付き : いやーーーーゆかアルだけで完結は、キッツい気も……?

[相談2] 窓付き : ボス級のエネミーPCのタッグだからね……

[相談2] 甘粕正彦 : 叡智を求めてもいるしな……PC1不足がここで響いてきたか

[相談2] アルリウネ : 私たちの仲間割れに持ってく…?

[相談2] 窓付き : 私もPC1造形じゃねぇんだワ

[相談2] うちはマダラ : アルデク?(難聴)

[相談2] キャロル : 天使捨てて無効化するぞ〜!

[相談2] うちはマダラ : 仕方ない…オレがPC1になるか…

[相談2] クロコダイン : えっお前が?

[相談2] ゼシルウェンシー : うぐ……

[相談2] 窓付き : マダラが……???

[相談2] 甘粕正彦 : 無理だろう、性格的に

[相談2] アルリウネ : 意味深に無言

[相談2] うちはマダラ : つええ奴と戦いてえ
つまり精神性が悟空さとほぼ一緒

[相談2] 窓付き : アルゆかはそうだなぁ……ゆかりの返答次第だけど
仲間割れ展開は……アリ……?
あーーー、そこで二人の物語に決着付けるのはありかも

[相談2] うちはマダラ : うーんこれはPC1の器

[相談2] クロコダイン : とりあえず今もう寝たい人は寝ちゃっていいと思う

[相談2] GM : それはそう

[相談2] 窓付き : 悟空はでも相手の格上げもできるPCだから……
マダラだと……←意味深に無言

[相談2] ゼシルウェンシー : うん、俺も二人が何かしら仲間割れというか、二人の間ですれ違いを見つけてそこを……擦り合わせて答えを出す……?的な展開ならどうかなと思ってます

[相談2] ゼシルウェンシー : むずかしいのはそうかもしれない

[相談2] クロコダイン : とりあえず二人とはしっかり接点作れたんで
この後二人がなんかやるなら協力できるタイミングで沢山協力したいね

[相談2] アルリウネ : すれ違いかーなるほど

[相談2] キャロル : 価値観とかはあるもんなァ…

[相談2] うちはマダラ : あとオレのシーン2は窓付きを所望していたがまあ流れ的に無理そうだな

[相談2] ゼシルウェンシー : あるりうねとゆかりのふたりってずっときょうりょくしてるよりも ぎもんをかかえるほうが おいしいと おもってます

[相談2] アルリウネ : ぜっ…ゼシル!

[相談2] ゼシルウェンシー : ふたりのあいだでかいけつというのは このへんのじじょうがありまして

[相談2] 甘粕正彦 : 怪物らしさが出ていいと思います(小並感)

[相談2] アルリウネ : まあそーなのよね、1シーン2シーン共に仲良くやってたから
こう……違いを……

[相談2] 窓付き : エネミーPC同士なのにずっと仲良しこよしなの?って部分は、確かにあるかも?

[相談2] ゼシルウェンシー : そう

[相談2] ゼシルウェンシー : ぼすきゅうのPCたっぐ という ことばがありました

[相談2] ゼシルウェンシー : ぼすきゅうのPCなら くみつづけるよりも おたがいさべつかできるほうが いいかなー と

[相談2] 甘粕正彦 : ふむ、確かに…

[相談2] 甘粕正彦 : 互いの掘り下げにもなるだろう、俺はいい案だと思う

[相談2] 窓付き : そこらへんがいいと思う

[相談2] ゼシルウェンシー : どうしても くみつづけることは さべつかを そがいしますからね

[相談2] クロコダイン : ぶっちゃけ似たタイプの価値観だから
あとはPCそのものが敵対的じゃなきゃ仲良しになっちまうのは必然だと思う

[相談2] クロコダイン : どっちも情自体は強いからどこか共感しあっちゃう所ある感じしてる

[相談2] アルリウネ : はいはい、キャラ被りしてるから
その違いを出そうという事ね

[相談2] ゼシルウェンシー : まあキャラ被りというか……ポジション的にはかなり似てますね

[相談2] 窓付き : そうなんだよネ

[相談2] ゼシルウェンシー : ポジション似てるキャラ同士で仲良しになっちゃうとどうしてもこう……起伏が生まれにくいというのは あります

[相談2] クロコダイン : あとちょっと言ってしまうと

[相談2] 甘粕正彦 :

[相談2] 窓付き :

[相談2] ゼシルウェンシー :

[相談2] アルリウネ :

[相談2] クロコダイン : ゆかりとアルリウネコンビは早々にアルリウネ側が先に折れちゃった感あるのと
その後もアルリウネだけゆかりより明らかに精神面での隙デカい感あって
ここから対立持ってくの難しいんじゃないかって気はちょっとしてる
どうしてもゆかり優位になっちゃう感じがある

[相談2] 甘粕正彦 : ……確かにな

[相談2] ゼシルウェンシー : 俺はそこは逆だと思ってますね

[相談2] 甘粕正彦 :

[相談2] クロコダイン : ほう

[相談2] ゼシルウェンシー : 隙がデカいからこそ、疑問を持って強く相手に働きかけることができる

[相談2] ゼシルウェンシー : 要するに隙って、爆発力に変換できるんですね

[相談2] 窓付き : はいはいなるほど

[相談2] ゼシルウェンシー : 隙は未完成で、未完成は主人公性にできますから

[相談2] ゼシルウェンシー : むしろスポットライトを向かせるパワーはアルリウネにあると思うので

[相談2] キャロル : この男一体何者…!?

[相談2] クロコダイン : 爆発力に変換するにしても
価値観が人間に憧れる人外だと爆走するためのルート構築難しくね?

[相談2] うちはマダラ : オレはゴルゴ13の方が好きです

[相談2] アルリウネ : あーーーなるほど
わからない、をゆかりさんにぶつけて…振り向かせるのね

[相談2] ゼシルウェンシー : そういうこと

[相談2] 甘粕正彦 : なるほどな…

[相談2] アルリウネ : いや、クロコダインさんとの絡みがあったので

[相談2] ゼシルウェンシー : そうそう

[相談2] ゼシルウェンシー : 布石とかはもう十分あると思いますよ、俺

[相談2] 窓付き : そーだね、私もそう思う

[相談2] アルリウネ : そこら辺で、疑問を持つ…という伏線は一応置いたはず

[相談2] 窓付き : 本当にゆかりとこのまま仲良くし続けていいのか?って思える土台はできてる

[相談2] アルリウネ : つまりは、人は生まれ直したり朽ちたりするものなのか?
あの人間のように、確固たる自我を持ち続けた方がいいのではないか?というようなー

[相談2] クロコダイン : へ~!

[相談2] キャロル : なるほど

[相談2] クロコダイン : なんかその場の思いつきでやり続けたオレのRPが布石になっててビックリした

[相談2] ゼシルウェンシー : でー、こう 何というか

[相談2] ゼシルウェンシー : 今の状態ってゆかりとアルリウネ両方、自分の中で納得してる感じが強いと思うんで

[相談2] ゼシルウェンシー : その辺ぶつけたら二人の落としどころに繋げられねーかな?という

[相談2] 窓付き : はいはいなるほど

[相談2] ゼシルウェンシー : 自分の世界の中で相手を理解しようとしてる感じって言うのかな?

[相談2] 窓付き : 同種だと思い込んでるけどっていうね
でも実際には、奥深くまでは聞いてないから、わからない

[相談2] アルリウネ : ああまあ、それはあるわね
納得はしてるけれど、違うものではあるから

[相談2] ゼシルウェンシー : ええ ですから俺は 二人の対立を展開としてどうかな、と

[相談2] キャロル : 一応ゆかり側の想定も聞きたいところだな
今寝てると思うけど

[相談2] ゼシルウェンシー : それはそう

[相談2] 窓付き : それはそう

[相談2] クロコダイン : だからマジで皆寝ちゃってもいい状況ではある
当事者一人いないしな

[相談2] アルリウネ : まあ私としても、起伏と落とし所のために対立に持っていくのは賛成ね

[相談2] アルリウネ : 悲しいでしょ

[相談2] キャロル : 盤面のマダラを見ろ!
布団を口寄せして寝る準備を整えているぞ!

[相談2] 窓付き : スッ…!スッ…!スヤァッ…!

[相談2] ゼシルウェンシー :

 ス
 ヤ

[相談2] うちはマダラ : 口寄せ ベッド

[相談2] アルリウネ : マダラってベッドで寝るんだ…

[相談2] ゲーチス : しかも腕を組みながら……

[相談2] 窓付き : ちなみにゼシルはどういう落とし所を想定してる?

[相談2] ゼシルウェンシー : 俺か~

[相談2] ゼシルウェンシー : 俺はもう適当に負けて退場でいいんですけどねー

[相談2] アルリウネ : クロコダインとバトって退場…だったっけ

[相談2] ゼシルウェンシー : 相手としてはクロコダインをもらえると展開には綺麗だと思いますですけど、まあ誰でもいいですね……

[相談2] クロコダイン : オレはぶっちゃけもうゆかりたちのRPのために使われ続けるか
マダラのかませになってぐわああああああああああああするか以外する事ないと自分では思ってる

[相談2] クロコダイン : まだ見てる途中だけど他は正直オレ絡む必要性薄い気がしてるし
オレ勝負に対して因縁持つタイプじゃないからゼシル→オレならともかくオレ→ゼシルは絡む意味感じないんだよな…

[相談2] ゼシルウェンシー : まあ俺は部外者的な立ち位置なんで、全体のバランスの隙間で動ければいいかなと

[相談2] 窓付き : 私目線だと……私は、クロコダインと絡んでみたいかなって思うけど
じゃあそこで何を話すの?ってなったら…←意味深に無言

[相談2] クロコダイン : ぶっちゃけ甘粕いても足りない部分があったら初めてオレが窓付きと絡む意味が生まれる感

[相談2] マダラ : そしてオレは明日以降は参加できないとだけ言っておく

[相談2] 窓付き : あーーーーー、なるへそなるへそ

[相談2] クロコダイン : 悲しいだろ
あとお疲れ
そして放置しがちですまん(Thanks.)

[相談2] GM : 悲しいだろ

[相談2] 窓付き : 悲しい…

[相談2] ゼシルウェンシー : 悲しいだろ……

[相談2] 窓付き : 私も土曜日は用事が……
できれば日曜日に………

[相談2] GM : 提案とかしてくれたのとかクソありがたかったからなァ…

[相談2] アルリウネ : 悲しいでしょ……

[相談2] GM : 他が全員日曜日行けるのならおれは構わない事を教える

[相談2] クロコダイン : 日曜はオレも行ける気がしてるけど
明後日なんてそんな先の事は分からない

[相談2] アルリウネ :

[相談2] GM : GMもわからねェけど多分何とかなるでしょう

[相談2] 窓付き : あろがとございます

[相談2] マダラ : 理由は一つ
土日はやることあるしそれ以降に拘束されるのは正直嫌だからだっ

[相談2] GM : 平日は忙しいし土日は他のことやるもんなァ…

[相談2] クロコダイン : ぶっちゃけ過ぎてて性根シャンカーだけど気持ちは分かる

[相談2] クロコダイン : あと土日ってオレも皆も休んでるしな…

[相談2] マダラ : そしてまあログ取り代行だけは言った手前一応やらせてもらう

[相談2] 窓付き : 聖者

[相談2] クロコダイン : うわ!ありがとう!

[相談2] クロコダイン : 本当にありがとうな

[相談2] ゼシルウェンシー : 聖者

[相談2] GM : ここは任せる
すまねェなァ…

[相談2] アルリウネ : 聖者か?

[相談2] マダラ : いや…他のことやるために卓を投げ出すんだから聖者ではないな…

[相談2] マダラ : あくまでも最低限の詫びと義理だ

[相談2] GM : 聖者
いやマジでおれの不始末付けてくれるのは本当に感謝しかねェし申し訳ねェ

[相談2] クロコダイン : 予定とかは仕方ねェ部分もあるからな
最低限だろうと詫びと義理果たしてくれる人間ってのは本当に凄くいいもんだと思うよ

[相談2] マダラ : 別にガッチリとした予定はない

[相談2] 窓付き : 本当にありがたい……

[相談2] マダラ : ぼんやりと土日は別のことやるぞ〜〜〜してるだけ故本当にお恥ずかしい
だがまあ言ったことだけはやるから安心してくれ

[相談2] クロコダイン : わかった 安心する

[相談2] アルリウネ : いやでも、それはありがたいよ
助かるわね

[相談2] クロコダイン : そろそろ寝るから念のため言っとくか

[相談2] クロコダイン : マジで滅茶苦茶余計なお世話かもしれねえけど
正直今回は状況難しい上に時間遅くてどうあがいても日跨ぐしかないと思ってるから
ゆかりは今回寝落ちした事に関して引きずったりすんなよマジで

[相談2] アルリウネ : それはうん
今のシーンはしっかりとやり遂げたから、疲れちゃったのはあると思うもの

[相談2] GM : とりあえず情報に集合日時とか書いた事を教える

[相談2] アルリウネ : うわ!

[相談2] 窓付き : スチャッ(着地音)

[相談2] 窓付き : 一緒にやろうって持ちかけてなんだけど
これ私の上げのシーンになるからこう……とても、我儘になっちゃう……
先にごめんなさいします、すまん(Thanks.)

[相談2] クロコダイン : 原作からしてクロコダインの仕事なんて他者に貢献することばっかなんで別にいいよ

[相談2] 窓付き : 今、ぼんやりと考えてるのは……
連戦でクロコダインは疲労しているだろうから……そこに私がやってきて
治療するシーンとか……やりたいかなぁ……?って

[相談2] 窓付き : 聖者か?

[相談2] 窓付き : そうしてお互いの、叡智の道具に対する見解をオープンにして…
こう…いい感じに……利害一致させて……キャロル陣営に、クロコダインを入れたい

[相談2] キャロル : ぷぇ

[相談2] クロコダイン : 個人的な悩み言うと今後も俺の出番作るとなると
俺のスタンスどうするかでかなり悩んでる所はある

[相談2] 窓付き : か弱い女をこのまま放っておくのはなァ…戦士としての誇りがなァ…みたいなスタンスになる……とか……?

[相談2] 甘粕正彦 : か弱いか?

[相談2] 窓付き : か弱いゾ

[相談2] クロコダイン : なんだろうな
ぶっちゃけ強さ追い求めるスタンスをいずれ崩す事をある程度前提に入れてやってたんだけど
その強さ追い求めてスタンスの結果として起こした行動見てアルリウネたちにそこそこ影響及ぼしちゃった感じするから
今後ゆかりとかまた接触する可能性考えるとどうしようかなーって感じ

[相談2] 窓付き : あーーーー…そうだね

[相談2] 窓付き : ゆかアルと因縁作っちゃったのはあるからね…

[相談2] 窓付き : 戦うことしか自分にはない、それが誇りだからだ
みたいなスタンスを二人に明示したもんね

[相談2] クロコダイン : なんだろうな
なんか凄い引っ掛かる

[相談2] キャロル : なるほどなるほど

[相談2] キャロル : 崩すとそれはそれで2人に与えた影響とかの説得力とかが薄くなるから…みたいなかな?

[相談2] 窓付き : 確かになぁ~~~~~

[相談2] クロコダイン : まあ似たようなもんな気がする
なんていうかオレとしてはもうスタンス崩す方が自然な感じするけど
ここで崩しちゃったらゆかりたちとの交遊で生じた思いが全部ただのすれ違いになっちまうような感じ

[相談2] 窓付き : なんとなく分かる気がするなぁ……

[相談2] 窓付き : あれだよね、ゆかアルとの交流で、ゆかアル側に着かなかったのに

[相談2] 窓付き : 私との交流で、私側に着くのは、なんだろうっていう感じだね?

[相談2] クロコダイン : それともまたなんかちょっと違うような……
なんつーかな………いやでも間違いでもないかもしれない
上手いこと言語化しきれないが

[相談2] クロコダイン : なんというか上手い具合のスタンスの変更先考えないと
俺がしたゆかりとアルリウネとの交遊が下手したら全部無駄になっちまうような気がしてきてる

[相談2] 窓付き : ふむふむ…

[相談2] 甘粕正彦 : ふむ…

[相談2] GM : いっその事少し戦いあってお互いを認めるみたいな展開なら?

[相談2] クロコダイン : あー……あれだ

[相談2] クロコダイン : 誇りの高さは本来は独立した物であって
強さ追い求める姿勢はあくまでそれ以外に自分を示す物がないからそうしてただけに過ぎない感じ
だからまあぶっちゃけクロコダイン本人としては強さ追い求める姿勢はいつか崩した方が自然ではあるんだけど
ゆかり視点アルリウネ視点からすると「強さ追い求める姿勢」と「誇りの高さ」の二つがクロコダインにとってかなり密接に絡んでる物みたいな認識与えちゃってる気がしてるんだ

[相談2] ゼシルウェンシー : まあそうだなー

[相談2] ゼシルウェンシー : 俺はそういうのを誤解やすれ違いとして使うやり方もありだと思いますよ

[相談2] アルリウネ : んーあーはいはい
クロコダインとしては別にその姿勢は気にしてないのね
まあ、私たちが見たクロコダインはそういうものだ、っていう認識でいいと思う
価値観のすれ違い?

[相談2] 窓付き : あーー、あと物語として見ても

[相談2] クロコダイン : それはそう
ではあるんだが今後どうなってくかが読めないから相当な博打になりそうだなあって印象

[相談2] 窓付き : このキャラはこういう価値観なのでは?と思わせておいての
本当の本質は、こっち!っていう風に見せるのは
全然アリだと思ってる

[相談2] クロコダイン : 大体アルリウネの認識で合ってる

[相談2] 窓付き : つまりゆかアルとの交流は無駄にはならないと私は思うかな?
感覚的だけど

[相談2] アルリウネ : そうねー、私もそう思うわ

[相談2] 窓付き : 俺にはこれしかないって、メイン2で明言してるんだから

[相談2] 窓付き : じゃあそれ以外が生まれたらどうする?が視聴者は見たいんじゃないかな

[相談2] クロコダイン : 原作と違ってダイみたいなのもポップみたいなのもいないからその辺の発想抜け落ちてたかしれない
まあそうだな……折角キャロルが光側傾いてるんだから頼ってみるか……

[相談2] 窓付き : よく言った!

[相談2] 窓付き : あーーーー、そっかぁ
じゃあキャロルもこのシーンにいた方がいいのか…?

[相談2] キャロル : ぷぇ

[相談2] クロコダイン : ぶっちゃけ窓付きはまだギリギリ光に傾ききってない感じするからオレのスタンス動かすには足りない感じがしてる

[相談2] 窓付き : そーなんだよね

[相談2] クロコダイン : というかこれから傾きに行きそうな感じだもんな

[相談2] 窓付き : そうそう
まさしくそう

[相談2] クロコダイン : あー………ちょっとこれで少し別の発想思い付いた

[相談2] 窓付き : 治療に向かうまではいいかもだけど
そこからの交流は、難しいかもっていうのがある

[相談2] 窓付き :

[相談2] クロコダイン : ひとまず怪我の治療見てもらった義理だけを理由に窓付きについて行く案だ
そして、だ

[相談2] 窓付き : うんうん

[相談2] クロコダイン : 次ゲーゼシ戦一応控えてるわけじゃん?

[相談2] 窓付き : そうだね

[相談2] クロコダイン : そこで窓付きが上手いこと意地見せて覚醒してかっこいい所見せて
それ見た俺が「いいじゃん」ってなって窓付き気に入って本格的に協力していく事を決める流れだ

[相談2] クロコダイン : 窓付き……ポップになれ………

[相談2] 窓付き : !!!

[相談2] 窓付き : え、めっちゃおいしいポジ……!
やりたい……!!

[相談2] キャロル : やれ…お前にしかできない……!

[相談2] 窓付き : じゃあこのシーンは、なぁなぁな形の協力で終わらせるわけだ!

[相談2] クロコダイン : 原作での俺が味方になった最大の理由って
ダイやポップに一人の人間として惚れたからなんだよね

[相談2] 窓付き : うんうん

[相談2] クロコダイン : だから俺にとっても説得力が生まれる

[相談2] 窓付き : よいね……

[相談2] 窓付き : おーけーおーけー
そんな感じのシーン作ろう!

[相談2] 窓付き : 30分かそれよりもちょい伸びる程度で終わる
小さなシーンって感じで

[相談2] クロコダイン : わかった

[相談2] 窓付き : じゃあクロコダインが、連戦続きで、どこかの廃墟で休む…みたいなシーンを作ってくれると…ありがたいかな…?

[相談2] クロコダイン : わかった
諸事情でちょっと待ってくれ(^^)

[相談2] 窓付き : いいよ~~~~~~~~~!!

[相談2] 窓付き : 私も窓付きというキャラの復習しないと……
ほんと操作難しいから…

[相談2] クロコダイン : 戻った 教える

[相談2] 窓付き :

[相談2] 窓付き : よし!一緒に遊ぶぞ~!

[相談2] クロコダイン : 行き当たりばったりになりそうだけど許してくれ(^^)

[相談2] 窓付き : 私もキャラ崩れるかもしれないから

[相談2] 窓付き : 許してくれ(^^)

[相談2] GM : 行き当たりばったりで突き進め〜

[相談2] 窓付き : 入って良くなったら言ってくれるとありがたいことをオッシェル

[相談2] クロコダイン : そろそろいいよ

[相談2] 窓付き : うわあり!

[相談2] 窓付き : 会話のドッジボールになってすまん(Thanks.)

[相談2] 窓付き : こいつ放っておけねぇなぁっていう風にして…いい感じにこう…同行を…みたいな……?

[相談2] クロコダイン : なるほどな

[相談2] 窓付き : そろそろ〆いっちゃいます?

[相談2] クロコダイン : よよい

[相談2] 窓付き : 終わり・皇

[相談2] 甘粕正彦 : 良いシーンだったな…

[相談2] 窓付き : すっごい負担かけちゃった気がしまくる
申し訳ない……!

[相談2] クロコダイン : ひとまずお疲れシャン
やること何も考えてなかったからガンガン引っ張ってくれて助かっただろ

[相談2] 窓付き : お疲れシャン!あとうわあり!
すっごく絡みやすかったし、何より絡んでて面白かった!!

[相談2] ゼシルウェンシー : 夢から大冒険で終わらせるのはニクいですね

[相談2] クロコダイン : うわ!ありがとう!

[相談2] 窓付き : へへへ~

[相談2] クロコダイン : なるほどなァ……

[相談2] 窓付き : 光に連れていってくれたので本当にありがたい

[相談2] 窓付き : あとはもう流れだ!
終わりも見えた!

[相談2] ゲーチス : 甘粕さん、そしてキャロルさんのようになりたいという気持ち
見届けましたよ、そして相手の要素の拾い方も凄く良かった
窓付きさんが出した答えに矛盾(けれどこうやって治してくれる優しさ)を指摘するクロコダインさん
少女との間に思いがけぬ芽生えた借りを返そうと重い腰をあげる瞬間が輝かしい!

フハハハ……(ドンと構える)

[相談2] クロコダイン : うわ!ありがとう!

[相談2] キャロル : こんなやつみたいになってもいいことないぞ!

[相談2] サザンドラ : (キャロルのその言葉に、え!? という反応)

[相談2] ゼシルウェンシー : 横から適切な事実でフォローするおっさんがいいですね
窓付きもおっさんが拾いやすい部分をポンポン投げてて格が違います
良いキャッチボールです

[相談2] 窓付き : うわあり!!!

[相談2] クロコダイン : うわ!ありがとう!

[相談2] クロコダイン : 正直窓付きに終始引っ張ってもらってたからなァ…
指摘やフォローがいいなんて言われると少しは場作りに貢献できてたと思えて嬉しいだろ

[相談2] ゼシルウェンシー : キャッチボールは投げるのは当然ですが、受け止めるのも相応のパワーが必要なのです

[相談2] 窓付き : クロコダインは私がやりたいRPの道を開拓してくれてたんだよね
本当にありがたい……

[相談2] 甘粕正彦 : 素晴らしい……

[相談2] 甘粕正彦 : クロコダインの対応は、まさしく大人……否、戦士としての生涯を感じさせる様な重い物だった
故、まだ揺れる窓付きが際立ったのだろう

[相談2] 甘粕正彦 : 窓付きの素晴らしい決心への描写と、それを支えたクロコダイン。素晴らしい!

[相談2] 窓付き : そうそう
いい感じに対比的な立ち位置になってる、みたいな……?

[相談2] 窓付き : うわあり!!!

[相談2] クロコダイン : うわ!ありがとう!

[相談2] アルリウネ : 見てみたわ~
独自の価値観持ってる窓付きが、クロコダインにぶつける
けれどそれを優しく説いていくクロコダイン、その二人の関係性がいいわね
クロコダインがしっかりしてる分、窓付きがそれに感化されて、決意を改めるのがいい、いい絡み合いだったわ

[相談2] 窓付き : うわあり!!!

[相談2] クロコダイン : 沢山褒めてもらえて嬉しいだろ

[相談2] 窓付き : いい感じにこう……私のポジが定まってきたような気がするから
ありがたい限りですね

[相談2] アルリウネ : 色んな人から影響受けてるものね~
それを明確にしてるのもまた、窓付きだから……いいRPよ

[相談2] 窓付き : へへへ~~うわあり~!

[相談2] アルリウネ : もちろんクロコダインもいいわよ?
さっきの戦闘で立とうしていたからこそ、それが映えるというか

[相談2] アルリウネ : その信念の裏付けにもなってる

[相談2] クロコダイン : うわ!ありがとう!

[相談2] 窓付き : すちゃっ

[相談2] ガマゲロゲ : (着地)

[相談2] 窓付き : いやー、まず感謝ですな

[相談2] 窓付き : そうなんだよねーー、私の物語は、戦闘で終わらせちゃいけないんだよね

[相談2] ガマゲロゲ : (こちらこそ……!)

[相談2] 窓付き : そこを理解ってくれたことにまず大きな感謝……!!!

[相談2] 窓付き : という

[相談2] 窓付き : という……!!

[相談2] ガマゲロゲ : (!!!)

[相談2] ガマゲロゲ : (局地的な、「あまごい」……!)

[相談2] 窓付き : ふふふふ……左様!!

[相談2] 窓付き : おおーーーー!!キャロルの奇跡を拾っちゃう!!

[相談2] キャロル :

[相談2] 甘粕正彦 : !!

[相談2] ガマゲロゲ : (ゲロ~~~~!!!!(感涙))

[相談2] ガマゲロゲ : (これでシーン〆が綺麗だと思うゲロ)

[相談2] 窓付き : そうだね!

[相談2] 窓付き : 〆ちゃおう!

[相談2] 窓付き : (何か最後に付け加えてやろうかと考え中)

[相談2] 窓付き : (思いつかなかったら🌈)

[相談2] 窓付き : よしこれで…OK

[相談2] 甘粕正彦 : ……いい終わりだったな

[相談2] ゲーチス : これは……「風といっしょに」……!

[相談2] 甘粕正彦 : 窓付きの成長が良く感じ取れた
最初に相対した時とは雲泥の差と言える
一度タイマンした分、よく伝わってきていると感じる

[相談2] ゲーチス : 拾われすぎて 嬉し死にそう

[相談2] 窓付き : いえーーーい

[相談2] 窓付き : 喜んでもらえて嬉しい!

[相談2] 甘粕正彦 : そして、ポケモンへのリスペクトも忘れず相手の要素を拾っている

[相談2] 甘粕正彦 : 最高だ!

[相談2] 窓付き : 私は成長したぞぉ~~~!!!

[相談2] 窓付き : うわあり!!

[相談2] 甘粕正彦 : 窓付きの成長物語。歯科と見届けさせてもらったぞ!

[相談2] 窓付き : 👍!

[相談2] 甘粕正彦 : 👍!